【WCS2018】Best of 3Cup Spring 4-2予選抜け構築 レヒレテテフグロス
こんばんは。Yana.です。
今回は3月31日に東京で開催されたBest of 3Cup Springで使用した構築を紹介しようと思います。初めて書く構築記事なので拙い記事であると思いますが見ていただけると幸いです。
まず、初めに今回のBest of 3Cup Springは、普通のオフ会とは違い、世界大会で採用されているBO3のルールで行われるオフ会でした。BO3を簡単に説明すると同じ人と同じ構築で3回試合を行い、先に2勝した方の勝ちです。(先に2本連続で勝った場合は、2試合で終了します)。
今回使った構築はこちらになります!
構築経緯
今までレートでよくいるレヒレグロスサンダーランドにメガバンギラスとモロバレルを採用したよくいるレヒレグロス構築を使用していたが、自分がモロバレルを使うのが苦手であり、モロバレルの他に入れるポケモンを探していたところ、レヒレグロス構築以外で有名なグロス軸の構築であるテテフグロスを思い出し、テテフとレヒレどっちも入れたら強いのではと考え、テテフを入れることにした。
モロバレルを外すことにより、雨とトリルがきつくなるが、テテフバンギサンダーレヒレの4体で雨とは十分に戦えるし、テテフは挑発を使えるため、トリルの対策にもなっているので大丈夫かなと判断した。
個別解説
性格 陽気
技 アイへ、地団駄、冷凍パンチ、守る
努力値 ASベース
この構築の主体となるメガ進化ポケモン。技はメジャーな4つを採用。リザードンや水タイプ相手に思念の頭突きがほしいと思うときは時々ありますが、採用している4つの技を切って採用するまでには至りませんでした。コケコの電気Zやメガゲンガーのシャドボなどに縛られることが多いので最近いるHDSベースのような耐久重視の育成でもいいかもしれないです。
カプ・レヒレ@半分回復実
性格 控え目
技 濁流、ムンフォ、瞑想、守る
努力値 HCベース
守れないレヒレは使いずらいと個人的に思ったので瞑想型で採用しました。使いやすくて強かったです。最近は雨パにいるメガラグラージや環境トップにいるガオガエンを素早く処理する為に水Zが採用されることが多いみたいです。半分回復実と比べて一長一短だと思うのでパーティ次第かなと思います。
サンダー@電気Z
性格 臆病
技 10万、熱風、追い風、守る
努力値 CSベース
以前有名なダブル勢の方が守れるサンダーは強いとブログ内で仰っていましたがその通りだと思います。電気Zは上から構築で苦手なリザードンYや高耐久の水タイプに強襲出来るので構築とマッチしていて使いやすかったです。ただよくいるシードや半分回復実に比べると耐久がないのでそちらの型に慣れている方は逆に使いにくいかもです。S操作持ちなので初手に出すことが多かったです。
性格 意地っ張り
技 岩雪崩、噛み砕く、炎のパンチ、守る
努力値 HAベース
第二のメガ枠。基本VS雨パやVSリザードンY軸の時に選出しますが、リザードンYの取り巻きはランドロスやカミツルギなどバンギラスが苦手なポケモンが多く、動かしにくかったため、リザードンYをグロスサンダーテテフランドの4体いずれかでどうにか出来る場合やリザードンY相手でも他の取り巻きにグロスが有利だと思った時はバンギではなくグロスを選出していました。しかし、雨パにはメガ進化によって天候を奪い返すことで有利に試合を進めることが出来るので雨パ相手のときは相手の取り巻きがよっぽどきついとき以外は必ず選出していました。
以前バンギラスを弱点保険で使っていたことがあり、自分的にはグロスと同時選出することが可能というところも含めて弱点保険の方が使いやすかった感じはあります。しかし、メガはVS雨パやVSリザードンY軸にとても強いのでバンギラスの持ち物は好みかなと思います。岩Z、悪Z持ちも時々見ます。
カプ・テテフ@命の珠
性格 臆病
技 サイコキネシス、ムンフォ、挑発、守る
努力値 CSベース
もう1体の守り神。主にバンギと組み合わせてVS雨や挑発持ちなのでVSトリルに選出していましたが弱点がメタグロスと被るため、それ以外の構築ではレヒレを選出することの方が多かったです。しかし、持ち前の火力で選出した試合では基本活躍してくれました。持ち物に関してはエスパーZやスカーフが候補に挙がりますが挑発を入れたかったことと個人的にZ2つ持ちが嫌いなので使いやすい命の珠を採用しました。また、ムンフォの部分はサイチェン対策でマジシャにしている方もいますが特にマジシャにする必要は感じませんでした。
霊獣ランドロス@スカーフ
性格 陽気
技 地震、岩雪崩、馬鹿力、とんぼ返り
努力値 ASベース
ダブル界最強(ガオガエンのせいで最近は最強かどうか怪しい)ポケモン。威嚇巻きとVS砂パが主な仕事です。個人的にはチョッキ型が一番使いやすいのだが、この構築はコケコやメガゲンガーがかなりきついためそいつらの上をとれるスカーフで採用しました。やはりこのポケモンは使っていて強いと思いました。
選出
簡単であるが選出を紹介します。
基本形
コケコ、メガゲンガーがいた場合
VS雨
先 テテフ、バンギorサンダー 後 レヒレ、バンギorサンダー
VSリザードン軸(晴れ)
先 ランド、レヒレorテテフ 後 サンダーorテテフ、バンギ
バンギきついor取り巻きにグロスが有利の場合は基本形でいく場合もある。
VS砂
先 サンダー、グロスorランド 後 レヒレ、グロスorランド
VSグロス軸
VSサナガエン
VSガルーラ軸
先 サンダー、グロス(ガモス入りの場合はランド) 後 ランドorテテフorレヒレ
Best of 3Cup Spring結果と感想
予選6試合行い、4勝2敗以上が本戦へ進める。
予選1 ○××
予選2 ○××
予選3 ○×○
予選4 ○○
予選5 ×○○
予選6 ○○
予選結果 4-2 本戦トーナメント出場権獲得
本戦からはトーナメント
本戦1回戦 ××
本戦結果 本戦1回戦敗退
非常にハイレベルな大会で初出場ながら本戦に行けたのはとても満足ですが欲を言えば本戦1回戦勝ってベスト16に入賞してEMOLGAMEの結果記事に名前を載せたかったなと思いました。また、オフ会に行ける機会があったら今度は入賞を目標に頑張りたいなと思います!
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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